متعدد المنصات: الفرق بين النسختين

[نسخة منشورة][نسخة منشورة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
JarBot (نقاش | مساهمات)
JarBot (نقاش | مساهمات)
سطر 12:
=== منصات الأجهزة ===
منصات الأجهزة تشير الى معمارية ما للحاسوب او المعالج مثل معمارية x86 و x64 , مثل هذه المعمارية يمكن يشتغل عليها أكثر من نظام تشغيل مثل انظمة [[Windows]] , [[Linux]], [[OpenBSD]], [[NetBSD]], [[Mac OS X]] و [[FreeBSDفري بي ‌إس ‌دي]].
 
منصات الأجهزة تضم ايضا كل منصات ألعاب الفيديو مثل منصات Playstion و Xbox و Nintendo, حيث توفر هذه المنصات بيئة متكاملة من حيث العتاد و نظام التشغيل لغرض تشعيل الألعاب و بعض الخدمات الترفهية الأخرى , تتوفر مع هذه المنصة في العادة معدات تطوير خاصة بالمطورين .
سطر 20:
 
ايضا يشار أحياناً بالمنصات البرمجية الى بيئة البرمجة و التي توفر لك الأدوات لتطوير التطبيقات و البرمجيات من أمثلتها [[Java]] .
من المنصات الاخرى , المنصات التي توفر بيئة عمل للتطبيقات التي صممت في الغالب خصيصاً لهذه المنصات , من اهم امثلتها منصة [[Facebookفيس بوك]] و غيرها من المنصات التي تعمل على الإنترنت .
 
== برمجيات متعددة المنصات ==
سطر 66:
يوجد عدد كبير من الأدوات التي تسهل عليك و تسمح لك بتطوير تطبيقات متعددة المنصات , تختلف هذه الادوات من حيث الطرق التي تعتمد عليها في طرق التطوير , منها:
* [[AppearIQ]]: إطار عمل يدعم عمليات التطوير و الإطلاق للتطبيق داخل المؤسسات , يستخدم في عملية البرمجة [[إتش تي إم إل 5]] التي تتميز بامكانية عملها على مختلف المنصات و مخصص للأجهزة المحمولة و اللوحيات .
* [[Eclipseإكلبس]]: منصة تطوير متعددة المنصات و مفتوحة المصدر , يتم التطوير عليها بإستخدام لغة [[جافا]] بشكل عام .
* [[Mono]]: نسخة مفتوحة المصدر من [[Microsoft]] [[.Net]] .
*[[Xamarin]]: منصة تطوير لإطلاق تطبيقات متعددة المنصات بإستخدام لغة [[#C]].