رسوميات حاسوبية: الفرق بين النسختين

[نسخة منشورة][نسخة منشورة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
JarBot (نقاش | مساهمات)
JarBot (نقاش | مساهمات)
سطر 10:
كما ادي التقدم في الحوسبة ومكونات العتاد الي الوصول الي رسومات حاسوب تفاعلية. ففي عام 1959, طُوًر حاسوب [[TX-2]] في [[MIT's Lincoln Laboratory|معمل لينكولن في ام اي تي]] والذي تكامل مع عدد من الواجهات الجديدة. كما امكن استخدام القلم الضوئي في رسم [[اسكتش|اسكتشات]] علي الحاسوب باستخدام برنامج [[إيفان سذرلاند]] الثوري. كما ادي تطوير هذا البرنامج الي جعل Ivan Sutherland الاب الروحي لرسومات الحاسوب التفاعلية وواجهات الحاسب الرسومية. كما طورت شركة [[جنرال موتورز]] أول نظام تصميم بمساعدة الحاسوب [[تصميم بمساعدة الحاسوب]] وهو [[DAC-1]].
 
كما ادت الأبحاث في معهد [[MIT|ام اي تي]] الي تشكيل صناعة الحاسوب الأولي. فاهتمت شركات كثيرة بهذه الصناعة مثل شركة [[IBM|اي بي ام]] التي استجابت لهذه الصناعة وتاثرت بها سريعا باصدار IBM 2250 وهو أول جهاز حاسوب تجاري مخصص للرسومات. واُسست بعد ذلك شركات كثيرة في منتصف الستينيات منها [[TRW]] و[[Lockhead]] و[[Generalجنرال Electricإلكتريك]] و[[Sperry Rand]].
 
وفي عام 1969 قامت رابطة [[رابطة مكائن الحوسبة]] بتأسيس جمعية [[SIGGRAPH]] المتخصصة في مجال الرسومات والتي تنظم مؤتمرات وتضع معاير الرسومات وتصدر وتشرف علي المنشورات في مجال الرسومات. وفي عام 1973 اقيم أول مؤتمر سنوي للجمعية والذي أصبح واحد من توجهاتها. كما زادت أهميتها وزاد توسعها في مجال الرسومات مع الوقت. كما أن معظم التطورات والطفرات الهامة في مجال الرسومات حدثت في جامعة [[University of Utah|Utah]] في السبعينات.