مجتمع صناعي: الفرق بين النسختين
[مراجعة غير مفحوصة] | [مراجعة غير مفحوصة] |
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
Zaher.Kadour (نقاش | مساهمات) لا ملخص تعديل |
ط بوت التصانيف المعادلة (26.1) +ترتيب+تنظيف (11): + تصنيف:صناعة+تصنيف:تطور ثقافي-اجتماعي+تصنيف:نظريات التاريخ |
||
سطر 1:
تشير عبارة '''المجتمع الصناعي''' إلى النموذج الحاسوبي المعتمد على الوكيل المحدد من أجل القيام بـ[[محاكاة بالحاسوب]] في التحليل الاجتماعي. وترتبط غالبًا بالسمة في النظام المعقد والتولد و[[طريقة مونت كارلو]] وعلم الاجتماع الحاسوبي و[[نظام متعدد الوكلاء]] والبرمجة التطورية. وبالرغم من أن المفهوم في ذاته بسيط بالقدر الكافي إلا
== نظرة عامة ==
الهدف بناء عمليات محاكاة موازية تتكون من أجهزة حاسوبية، التي يشار إليها باسم وكلاء، ذات خصائص محددة من أجل تقديم نموذج للظاهرة المستهدفة.
يمكن تتبع تاريخ النمذجة المعتمدة على الوكيل بالرجوع لأجهزة [[جون فون نيومان]] وهو مفهوم الأجهزة القادرة على التكاثر. فالجهاز الذي اقترحه يمكنه اتباع تفاصيل التعليمات بدقة لينتج نسخة من نفسه. ثم قام [[ستانيسلو أولام]]، عالم رياضيات أيضًا، صديق [[فون نيومان]] بتوسعة المفهوم باقتراح بناء الجهاز على الورق كمجموعة من الخلايا على الشبكة. لقد أثارت الفكرة [[فون نيومان]] والذي صاغها ومن ثم قام بإنشاء الأجهزة التي سميت فيما بعد [[الخلايا ذاتية السلوك]].
وقد قام أيضًا الرياضي [[جون هورتون كونواي|جون كونواي]] بإحراز تقدم لاحق. فقد قام بتصميم [[لعبة الحياة لكونواي|لعبة الحياة]] الشهيرة.
لقد بدأ في أول الأمر عالم الحاسوب كريغ رينولدز بتطبيق نموذج الاعتماد على الوكيل كنموذج اجتماعي
وقد تم تطبيق الأساليب الحاسوبية للحياة الاصطناعية على تحليل الأنظمة الاجتماعية وأطلق عليه جوشا إم إبستاين ووبرت أكستيل في المرة الأولى اسم "المجتمع المصطنع".<ref name="EpsteinAxtell">{{مرجع كتاب
|الأول1=Joshua M.|الأخير1=Epstein|الأول2=Robert L.|الأخير2=Axtell|سنة=1996|العنوان=Growing Artificial Societies: Social Science From the Bottom Up|الناشر=MIT/Brookings Institution|مكان=Cambridge MA|الصفحات=224|الرقم المعياري=978-0-262-55025-3}}</ref> وفي نهاية الأمر قدم المجتمع الاصطناعي أسلوبًا جديدًا في التحليل الاجتماعي في شكل علم الاجتماع الحاسوبي.
لقد حظي المجتمع الاصطناعي بقبول واسع من قِبل علم الاجتماع الحديث باعتباره طريقة واعدة تتصف بالاستعمال المكثف لـ[[برامج الحاسوب]]، وعملياتالمحاكاة بالحاسوب والتي تتضمن الخوارزمية التطورية، والخوارزمية الوراثية، والبرمجة الوراثية، وبرمجة علم التطور الثقافي والنمذجة المعتمدة على الوكيل و[[الخلايا ذاتية السلوك]].
سطر 18:
وبالنسبة لكثيرين يعتبر المجتمع الاصطناعي نقطة التقاء للأفراد المنتمين للمجالات الأكثر تقليدية الأخرى في مجال البحث متعدد التخصصات مثل، [[اللغويات]] و[[الفيزياء]] و[[الرياضيات]] و[[الفلسفة]] و[[علم الحاسوب]] و[[الأحياء]] و[[علم الاجتماع]] حيث يمكن مناقشة المناهج الحاسوبية والنظرية التي يمكن أن تكون مثيرة للجدل في أنظمتها الأصلية. وباعتباره أحد المجالات فقد حظي بتاريخ مثير للجدل؛ فقد وصفه بعضهم بأنه "لاهوت عملي" أو "علوم خالية من الحقيقة". وبالرغم من ذلك إلا أن المنشورات الأخيرة للمقال التي تناولت المجتمع الاصطناعي بالمجلات العلمية تضمنت على سبيل المثال: ''Journal of Artificial Societies and Social Simulation'' and [http://josc.bandungfe.net ''Journal of Social Complexity''] والتي أظهرت أن تقنيات الحياة الاصطناعية أصبحت بقدر ما مقبولة في الاتجاه السائد لعلم الاجتماع.
== انظر أيضًا ==
{{Col-begin}}
{{Col-1-of-3}}
سطر 39:
* [http://www.cambridge.org/uk/catalogue/catalogue.asp?isbn=0521839645 Cognition and Multi-Agent Interaction] - by Ron Sun. Cambridge University Press.
== وصلات خارجية ==
* [http://www.hcs.ucla.edu/ UCLA Human Complex Systems Program]
* [http://www.brookings.edu/ The Brookings Institution]
سطر 45:
* [http://dl.ucd.ie/ Dynamics Lab University College Dublin]
{{شريط بوابات|علم الاجتماع|اقتصاد}}
{{ضبط استنادي}}
[[تصنيف:تطور ثقافي-اجتماعي]]
[[تصنيف:صناعة]]
[[تصنيف:منهجية العلوم الاجتماعية]]
[[تصنيف:نظريات التاريخ]]
|