تصيير ثلاثي الأبعاد: الفرق بين النسختين

[مراجعة غير مفحوصة][مراجعة غير مفحوصة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
ط ←‏الإنعكاس: تعديل بسيط على استخدام الخط العريض للعنوان فقط وليس كامل الجملة.
ط ←‏الإنعكاس: تعديل شكلي فقط لتحسين المظهر العام للنص
سطر 23:
'''الإنعكاس أو التظليل '''هو العلاقة بين الإضاءة الداخلة ( الساقطة) والخارجة في نقطة معين على السطح. وصف هذه العلاقة والانتشار للضوء تعبر بدالة تسمى دالة توزيع الانتشار ثنائي الإتجاه ( BSDF) . بعض تقنيات التصيير الخاصة بالإنعكاس في البرمجيات الثلاثية الأبعاد مثل:<div>
* '''التظليل الثابت''': تقنية تظلل كل مضلع في المجسم بناء على الخط المعياري لهذا المضلع و موقع وشدة إضاءة مصدر الضوء.<br>
*''' تظليل جوراد ''': اخترعت من قبل هنري جوراد عام 1971 وهي تعتبر تنقية سريعة تراعي الامكانيات الحاسوبية المتوفرة. تعتمد هذه التقنية على كل نقطة في المجسم لانتاج أسطح سلسلة التظليل.
* '''التوصيف السطحي''': تقنية تحاكي كمية كبيرة من التفاصيل لأي سطح عن طريق توصيف شكل أو مظهر ( باسنخدام صور جاهزة) وتطبيقها على المضلعات للمجسم.
* '''تظليل فونق ''': إخترعت من قبل بوي تونج فونق وتستخدم لمحاكاة لمعان الاسطح و ملوسة الأسطح المضللة.
* '''التوصيف للنتوءات ''': إخترعت هذه التقنية من قبل جيم بلين. هذه التقنية تقوم باظطراب الخط المعياري لكل مضلع لمحاكاة النتوءات في الأسطح.
* '''التظليل الخلوي''': تقنية تحاكي منظر الرسوم المتحركة المرسومة باليد.
</div>