تاريخ ألعاب الفيديو: الفرق بين النسختين
[نسخة منشورة] | [نسخة منشورة] |
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
ط تدقيق إملائي يستهدف ألف التنوين (المزيد) |
ط تهذيب، إضافة/إزالة وسوم صيانة، أزال وسم بذرة |
||
سطر 10:
على الرغم من عدة محاولات تمت عن طريق شركات أمريكا الشمالية وأوروبا، من خلال الجيل الرابع من أنظمة الالعاب، ومشاريع من شأنها الفشل في نهاية المطاف.
بقي الوضع كما هو حتى الجيل السادس من العاب الفيديو عند بدأ ظهور أنظمة الالعاب ناجحة من شركات غير يابانية.
العاب الفيديو <ref>الشميمري , فهد عبدالرحمن , التربية الإعلامية.الرياض:مكتبة الملك فهد الوطنية,1431.</ref>
السطر 19 ⟵ 18:
5. تنوعت وسائل ألعاب الفيديو وتعددت، بين الثابتة والمحمولة، الصغيرة والكبيرة، السلكية واللاسلكية، وكذلك ألعاب الهاتف الجوال بطرازاته وتقنياته وأجياله المختلفة، فضلاً عن اللعب الجماعي عبر الانترنت مع أناس لا تعرفهم من مختلف أنحاء العالم.
6. أصبحت هناك مئات الشركات الصغيرة والكبيرة التي تنتج الألعاب بمختلف تخصصاتها ومجالاتها، سواءً المخصصة لأطفال ما قبل المدرسة، وحتى تلك الألعاب المخصصة للكبار، المحظور تداولها واللعب بها لمن هم دون 18 عاماً حسب الأنظمة الغربية.
ثانياً: فوائد العاب الفيديو
السطر 42 ⟵ 39:
{{شريط بوابات|ألعاب الفيديو}}
[[تصنيف:تاريخ ألعاب الفيديو]]
|