وحدة معالجة الرسوميات: الفرق بين النسختين

[نسخة منشورة][مراجعة غير مفحوصة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
Jobas (نقاش | مساهمات)
الرجوع عن تعديلين معلقين من 94.98.228.235 إلى نسخة 14242815 من Tifratin.
سطر 5:
=== مسرع الرسوميات ===
* إن وحدة معالجة الرسوميات هي المعالج الملتصق إلى بطاقة الرسوميات مخصصة لحساب عمليات [[الفاصلة العائمة]] وما شابه ذلك.
* وهي تضم رقائق الإلكترونية التيالإلكالتي تتضمن عمليات حسابية خاصة وتستخدم في تقديم الرسوميات. وإن جدارة الرقاقة تحدد فعالية مسرع الرسوميات. وهي تُستخدم أساسا لألعاب الفيديو [[ثلاثية الأبعاد]] وبرامج معالجة الرسوميات ثلاثية الأبعاد.
* وإنها تنفذ عددا من العمليات الرسوميات البدائية وتجعلها تعمل بشكل أسرع من العرض مباشرة على الشاشة بإدارة وحدة المعالجة المركزية.
 
== تاريخ ==
=== السبعينات ===