تجربة المستخدم: الفرق بين النسختين

أُزيل 11 بايت ، ‏ قبل 8 سنوات
ط
تهذيب، أزال وسم بذرة باستخدام أوب
[مراجعة غير مفحوصة][مراجعة غير مفحوصة]
ط (WPCleaner v1.30b - باستخدام وب:فو - عناوين تحوي نقطتين - وصلة داخلية إلى لغة أخرى مكتوبة كوصلة خارجية)
ط (تهذيب، أزال وسم بذرة باستخدام أوب)
# السياق المستخدم (الوضع).
 
ساعد دراسة المستخدمين المثاليين ومحيطهم وتفاعلهم في تصميم النظام.
 
==== الشعور اللحظي أو تجربة المستخدم العامة ====
 
يركز فرع واحد في بحث تجربة المستخدم على المشاعر، بعبارة أخرى، التجارب المؤقتة خلال التفاعل:
تصميم تفاعل عاطفي وتقييم المشاعر. هناك فرع آخر مهتم بفهم العلاقة طويلة المدى بين تجربة المستخدم وتقدير المنتج. في مجال الصناعة خصوصاً، تُرى تجربة المستخدم العامة الجيدة مع منتجات شركة ما شيئاً حاسماً في تأمين ولاء العلامة التجارية وتحسين نمو قاعدة العملاء. جميع المراحل المؤقتة في تجربة المستخدم (اللحظية، العرضية، وطويلة المدى) مهمة، لكن طرق تصميم وتقييم هذه المراحل يمكن أن تكون مختلفةً جداً.
 
 
 
{{بذرة}}
 
[[تصنيف:تفاعل إنساني حاسوبي]]
[[تصنيف:واجهات مستخدم]]
[[تصنيف:تقنية المعلومات]]
 
== المصادر ==
# Laugwitz, B., Schrepp, M. & Held, T. (2008). Construction and evaluation of a user experience questionnaire. In: Holzinger, A. (Ed.): USAB 2008, LNCS 5298, S. 63-76.
# https://books.google.com/ngrams/graph?content=%22user+experience%22&year_start=1800&year_end=2000&corpus=15&smoothing=3&share=&direct_url=t1%3B%2C%22%20user%20experience%20%22%3B%2Cc0t1;,%22%20user%20experience%20%22;,c0
# Hassenzahl, M. & Tractinsky, N. 2006, User Experience – a Research Agenda. Behaviour and Information Technology, Vol. 25, No. 2, March–April 2006, pp. 91-97 91–97
# Forlizzi, J., Battarbee, K. 2004, Understanding Experience in Interactive Systems. Proceedings of DIS2004, 1–4 August 2004, Cambridge, USA.
</small>
 
[[تصنيف:تفاعل إنساني حاسوبي]]
[[تصنيف:واجهات مستخدم]]
[[تصنيف:تقنية المعلومات]]
2٬140٬655

تعديل