موذر (سلسلة): الفرق بين النسختين

سلسلة ألعاب فيديو
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
أنشأ الصفحة ب''''الأم (سلسلة ألعاب فيديو)''' (بالإنجليزية : '''Mother''') (المعروفة باسم '''ايرث با...'
وسمان: تمت إضافة وسم nowiki تحرير مرئي
(لا فرق)

نسخة 11:00، 17 يناير 2021

الأم (سلسلة ألعاب فيديو) (بالإنجليزية : Mother) (المعروفة باسم ايرث باوند خارج اليابان) هي سلسلة ألعاب فيديو تتكون من ثلاث ألعاب فيديو تقوم بتقمص أدوار: موذر ، صدرت عام 1989 لجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم. وموذر 2 صدرت عام 1994 ، المعروفة باسم ايرث باوند خارج اليابان ، لجهاز سوبر نينتندو ، والأم 3 التي صدرت عام 2006 لجهاز غيم بوي أدفانس.

الأم (سلسلة ألعاب الفيديو)
النوع لعبة تقمص أدوار
المطور(ون) آيب
هال لابوراتوري
الناشر(ون) نينتندو
المبدعـ(ون) شيجيساتو ايتوي
الموسيقى كيتشي سوزوكي
هيروكازو تاناكا
المِنصّة (أو المِنصّات) نينتندو إنترتينمنت سيستم
سوبر نينتندو
غيم بوي أدفانس
أول إصدار موذر (27 يوليو 1989)
أحدث إصدار موذر 3 (20 أبريل 2006)


كتب اللعبة شيجيساتو ايتوي ، ونشرتها نينتندو ، ويظهر ميكانيكا اللعبة على غرار سلسلة دراغون كويست ، السلسلة معروفة بروح الدعابة والأصالة والمحاكاة الساخرة. يستخدم اللاعب الأسلحة والقوى النفسية لمحاربة أعداء معاديين ، بما في ذلك الأشياء المتحركة اليومية والأجانب والأشخاص الذين تعرضوا لغسيل المخ. تتضمن عناصر التوقيع في السلسلة أسلوبًا طفيفًا في الرسم ، وتسلسل المعارك بخلفيات مخدرة ، و "عداد HP المتداول": تنخفض صحة اللاعب مثل عداد المسافات بدلاً من طرحه على الفور ، مما يسمح للاعب باتخاذ إجراءات وقائية ، مثل الشفاء أو إنهاء المعركة ، قبل أن يتم التعامل مع الضرر بالكامل. في حين أن السلسلة شائعة في اليابان ، إلا أنه في أنجلوسفير يرتبط بشكل أفضل بـ ايرث باوند.

أثناء زيارته لشركة نينتندو من أجل أعمال أخرى ، اتصلت إيتوي بـ شيغيرو مياموتو حول تكوين السلسلة. عند الموافقة ، زاد إيتوي مشاركته في عملية التصميم على مدار خمس سنوات من تطوير ايرث باونج. عندما بدأ المشروع في التعثر ، أنقذ المنتج وبعد ذلك رئيس نينتندو اللعبة. تم منح المترجمين باللغة الإنجليزية في ايرث باوند حريات كبيرة عند ترجمة التلميحات الثقافية للعبة اليابانية. تم بيع النسخة الأمريكية بشكل سيء على الرغم من ميزانية التسويق التي تقدر بملايين الدولارات. كان من المقرر في الأصل إطلاق موذر 3 على نينتندو 64 وملحق محرك الأقراص 64 دي دي الخاص به ، ولكن تم إلغاؤها في عام 2000. بعد ثلاث سنوات ، أعيد إطلاق المشروع لـ غيم بوي أدفانس مع إعادة إصدار الجزئين الأول والثاني في الخرطوشة المدمجة موذر 1 + 2. تخلت موذر 3 عن تقدم الرسومات ثلاثية الأبعاد لأسلوب ثنائي الأبعاد ، وأصبحت من أكثر الكتب مبيعًا عند إصدارها. أعيد إصدار ايرث باوند للـ فرتشول كونسول بجهاز الوي يو في عام 2013 ، وحصلت السلسلة على أول ظهور باللغة الإنجليزية في عام 2015 للمنصة نفسها ، والتي أعيدت تسميتها بدايات ايرث باوند.

تعتبر ايرث باوند على نطاق واسع لعبة فيديو كلاسيكية ، وهي مدرجة في قوائم العشرة الأوائل. في غياب الدعم الرسمي المستمر للسلسلة ، نظم أعضاء مجتمع معجبين السلسلة عبر الإنترنت للدعوة إلى المزيد من إصدارات السلسلة من خلال الالتماسات وفن المعجبين. تتضمن مشاريعهم ترجمة كاملة من المعجبين لفيلم موذر 3 ، فيلم وثائقي كامل ، وتكملة من المعجبين لـ موذر 3. تلقى نيس ، بطل ايرث باوند ، عرضًا من إدراجه في جميع الأجزاء الخمسة لسلسلة سوبر سماش برذرز. ظهرت مواقع وشخصيات سلسلة موذر الأخرى في ألعاب القتال.