سوبر مترويد: الفرق بين النسختين
أنشأ الصفحة ب'{{معلومات لعبة فيديو | عنوان اللعبة = سوبر مترويد | مطور = نينتندو للبحث والتطوير 1|نينتندو أر أ...' |
(لا فرق)
|
نسخة 08:57، 12 يناير 2021
سوبر مترويد هي لعبة أكشن ومغامرات تم تطويرها ونشرها بواسطة نينتندو لنظام سوبر نينتندو في عام 1994. إنها اللعبة الثالثة في سلسلة مترويد ، بعد أحداث لعبة مترويد II: ريترن أوف ساموس. يتحكم اللاعبون في صائد الجوائز ساموس أران ، الذي يسافر إلى كوكب زيبيس لاستعادة مخلوق مترويد رضيع سرقه قائد قرصان الفضاء رايدلي.
سوبر مترويد | ||||
---|---|---|---|---|
(باليابانية: スーパーメトロイド) | ||||
المطور | نينتندو أر أند دي 1 إنتيليجنت سيستمز |
|||
الناشر | نينتندو | |||
الموزع | نينتندو | |||
المخرج | يوشيو ساكاموتو | |||
الموسيقى | كينجي ياماموتو | |||
سلسلة اللعبة | مترويد | |||
النظام | سوبر نينتندو | |||
تاریخ الإصدار | اليابان 19 مارس 1994 أ.ش. 28 أبريل 1994 بال 28 يوليو 1994 |
|||
نوع اللعبة | مترويدفنيا، ولعبة شوتر، ولعبة أكشن-مغامرات | |||
النمط | لعبة فيديو فردية | |||
الوسائط | تحميل رقمي خرطوشة روم |
|||
التقييم | ||||
|
||||
تعديل مصدري - تعديل |
تركز طريقة اللعب على الاستكشاف ، حيث يبحث اللاعب عن باور أبس التي تُستخدم للوصول إلى المناطق التي كان يتعذر الوصول إليها سابقًا. يتميز بمفاهيم جديدة للسلسلة ، مثل شاشة inventory ، وautomap ، والقدرة على إطلاق النار في جميع الاتجاهات. عاد فريق التطوير من ألعاب مترويد السابقة - بما في ذلك يوشيو ساكاموتو و ماكوتو كانو وغيرهم- لتطوير سوبر مترويد على مدار عامين ، قبل نصف عام للحصول على الموافقة على الفكرة الأولية. أراد المطورون صنع لعبة حركة حقيقية ، وتمهيد الطريق لعودة ساموس للظهور.