ثري دي إس ماكس: الفرق بين النسختين

[مراجعة غير مفحوصة][نسخة منشورة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
JarBot (نقاش | مساهمات)
ط بوت:الإبلاغ عن رابط معطوب أو مؤرشف V4.2 (تجريبي)
سطر 2:
{{معلومات برمجية
| الاسم = ثري دي إس ماكس
| الاسم الأصلي = ([[لغة إنجليزية|الإنجليزية]]: 3ds max، سابقاً: 3D Studio Max)
| الشعار =
| لقطة =
سطر 28:
[[ملف:Apples made with 3ds max.jpeg|تصغير|ثمار [[التفاح]]، تم تصميمها بالبرنامج]]
 
'''ثري دي إس ماكس''' ([[لغة إنجليزية|الإنجليزية]]: 3ds max، سابقاً: 3D Studio Max) هو برنامج نمذجة (تصميم) modeling وتحريك وإخراج للكائنات ثلاثية البعد، من إنتاج شركة [[أوتودسك|أوتوديسك]] Autodesk، ويستخدم في أعمال عرض التصميمات، للألعاب، للأفلام وللأعمال التلفزيونية.
==تاريخه==
تم إنشاء منتج 3D Studio الأصلي لمنصة DOS من قبل Gary Yost و Yost Group ، وتم نشره بواسطة Autodesk. جعل إصدار برنامج 3D Studio من حزمة Autodesk السابقة للعرض ثلاثي الأبعاد AutoShade مهملة. بعد 3D Studio DOS الإصدار 4 ، تمت إعادة كتابة المنتج الخاص بالنظام الأساسي Windows NT وإعادة تسمية "3D Studio MAX". تم إنشاء هذا الإصدار في الأصل من قبل مجموعة Yost. صدر عن Kinetix ، الذي كان في ذلك الوقت قسم Autodesk من وسائل الإعلام والترفيه.
سطر 85:
| Magma
| 2000
|[[ويندوز 98]], [[ويندوز ميلينيوم]], [[ويندوز 2000]]<ref>[http://www.pcauthority.com.au/Review/17001,3ds-max-4.aspx PC & Tech Authority | TechRadar<!-- عنوان مولد بالبوت -->] {{Webarchive|url=httphttps://web.archive.org/web/20161118095020/http://www.pcauthority.com.au/Review/17001,3ds-max-4.aspx |date=18 نوفمبر 2016}}</ref>
|-
! scope="row" | Discreet 3dsmax 5
سطر 170:
الكثير من التحسينات تمت إضافتها إلى هذه الإصدارة ؛ نذكر أبرزها:
* '''تحسينات منافذ الرؤية:''' إذا كان حاسوبك يتمتع بعتاد قوي، فإنه يمكنك الآن معاينة الإضاءة المحيطية والظلال الحادة والناعمة من خلال منافذ الرؤية مباشرة، بالإضافة إلى تحسين قوائم المنافذ وإضافة عجلات التحكم المتنوعة و'''مكعب''' '''الرؤية'''، وكلها تهدف إلى سهولة الاستخدام وتوفير الجهد والوقت.
* '''تحسين المظهر:''' تم تحديث واجهة البرنامج بما فيها شريط العنوان، الذي أصبح يضم : زر التطبيق، شريط الوصول السريع ومركز المعلومات.<ref>[https://www.autodesk.com/ "Autodesk | 3D Design, Engineering & Entertainment Software"]' 21 november 2013 {{Webarchive|url=httphttps://web.archive.org/web/20180126050222/https://www.autodesk.com/ |date=26 يناير 2018}}</ref> كما تمت إعادة تصميم الكثير من الأزرار للمزيد من الوضوح.
* '''أدوات الغرافيت (أو شريط النمذجة)''' التي تمثل نموذجاً جديداً لعمليات تحرير الكائنات الشبكية أو المضلعة، يتميز هذا الشريط بقابلية التخصيص، ومحتوياته تظهر بحسب ما تقوم بتحريره حالياً، كما أن الأوامر قد قسمت إلى مجموعات بحسب طبيعتها (كما في [[أوفيس 2007]]) ويضم الشريط أدوات جديدة أيضاً. الشريط قابل للتصغير لتوفير مساحة على الشاشة.
* '''أداة ومعدِّل (برو.أُبتُمايزر)''' الذي يوفر طريقة مريحة لضبط عدد رؤوس وأوجه [[مضلع|المضلع]]، يمكن ضبط عدة مشاهد معاً.
* '''أداة (برو.بوليان)''' التي تقدم عمليتين جديدتين هما "اللصق" و"الإدراج".
* '''مربع أدوات التحويل''' الذي يضم أدوات ووظائف لتدوير وتحجيم وتحريك وضبط موقع الكائن أو أيّ من محاوره بصورة سهلة.