توهين (شطرنج)

التوهين ويعرف كذلك بإزالة المدافع هو تكتيك من تكتيكات الشطرنج يتم فيه أخذ قطعة مدافعة عن وضعية معينة كالإماتة أو تمنع هجوما معينا أو تدافع عن قطعة أخرى تتعرض لهجوم، وبأخذ تلك القطعة يصبح بالإمكان تنفيذ هجوم يسمح بالتفوق في العتاد ويضع الخصم أمام الخيار السيئ إما إعادة الأخذ أو إنقاذ الوضعية أو القطعة غير المحمية، أحد الردود على هذا التكتيك هو التضحية بالقطعة الموهنّة إن أمكن قبل إعادة الأخذ وغالبا ما يقود ذلك إلى تكتيك الديسبيرادو. يندرج تحت هذا التكتيك تكتيكي الإثقال والتشتيت.

abcdefgh
8a8b8c8d8e8f8g8h88
7a7b7c7d7e7f7 black pawng7 black kingh77
6a6b6c6 white rookd6e6 black knightf6g6 black pawnh66
5a5b5c5d5e5f5g5h55
4a4 black rookb4 white knightc4d4e4f4g4h4 black pawn4
3a3b3c3 black rookd3e3f3 white pawng3 white pawnh33
2a2b2 white rookc2d2e2f2g2 white kingh2 white pawn2
1a1b1c1d1e1f1g1h11
abcdefgh
شكل1: النقلة 43...Rxb4 فوز للأسود. [1]

النقلة 43...Rxb4 أزالت الحصان المدافع عن القلعة في c6، وأيّا كانت القلعة التي سيأخذها الأبيض سيبقى الأسود متفوقا بحصان.

أمثلة عدل

تختلف الأهداف وراء إزالة القطعة المدافعة بين تنفيذ الإماتة أو التفوق في العتاد.

  • في الشكل1 النقلة 16.Qxd5 أزالت الحصان الذي يحرس b6 ويمنع الإماتة بالفيل، ولا يمكن للأسود إعادة الأخذ بالملكة لنفس التهديد.
  • في الشكل2 النقلة Rxd7.20 أزالت الحصان الذي يمنع هجوما على البيدق في e5 بالملكة وكش ثم أخذ القلعتين لذا لا يمكن للملكة إعادة الأخذ.

روابط خارجية عدل

مراجع عدل