تاتسويا ميزوغوتشي

تاتسويا ميزوغوتشي (باليابانية: 水口 哲也)، من مواليد 22 مايو 1965، وهو مبرمج ومطور لعبة فيديو ياباني، اشتهر ميزوغوتشي بأنه أحد مساهمي تطوير ألعاب شركة سيغا.[1][2][3][4][5]

تاتسويا ميزوغوتشي
(باليابانية: 水口哲也)‏  تعديل قيمة خاصية (P1559) في ويكي بيانات
 

معلومات شخصية
الميلاد 22 مايو 1965 (59 سنة)  تعديل قيمة خاصية (P569) في ويكي بيانات
أوتارو، هوكايدو  تعديل قيمة خاصية (P19) في ويكي بيانات
مواطنة اليابان  تعديل قيمة خاصية (P27) في ويكي بيانات
الحياة العملية
المدرسة الأم جامعة نيهون  تعديل قيمة خاصية (P69) في ويكي بيانات
المهنة مصمم ألعاب فيديو  [لغات أخرى]‏،  وموسيقي،  وعالم حاسوب،  ومدون  تعديل قيمة خاصية (P106) في ويكي بيانات
مجال العمل لعبة فيديو  تعديل قيمة خاصية (P101) في ويكي بيانات
المواقع
IMDB صفحته على IMDB  تعديل قيمة خاصية (P345) في ويكي بيانات

مصادر عدل

  1. ^ "Bitsummit". bitsummit.org (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2020-06-10. Retrieved 2017-05-13.
  2. ^ "An Interview with Tetsuya Mizuguchi". Next Generation (magazine). Imagine Media. ع. 23. نوفمبر 1996. ص. 80–81.
  3. ^ "How Tetsuya Mizuguchi reinvented video games with his love of synaesthesia". New Statesman. 28 يوليو 2017. مؤرشف من الأصل في 2020-03-26. اطلع عليه بتاريخ 2018-06-06.
  4. ^ "Sega AM Annex". Next Generation (magazine). Imagine Media. ع. 23. نوفمبر 1996. ص. 76–79.
  5. ^ Martin Robinson. Mizuguchi moves away from game production. September 20, 2012. Retrieved September 20, 2012. نسخة محفوظة 2020-03-31 على موقع واي باك مشين.

المواقع الخارجية عدل