الحياة (لعب)

مصطلح ألعاب الفيديو

الحياة (بالإنجليزية: Life) في ألعاب الفيديو، هي إمكانية إعادة اللعب التي تمتلكها شخصية اللاعب.[1] إنها أحياناً تدعى فرصة، وخصوصاً للألعاب الخاصة بجميع الأعمار، لتجنب التلميح المرضي لفقدان «الحياة».[2] بشكلٍ عامٍ فإن اللاعب الذي يفقد جميع نقاط صحته يفقد حياته. إن فقدان جميع الحيواة يؤدي أحياناً إلى انتهاء اللعبة.

في هذه الصورة، أحد الشخصيات لديه ثلاث حيواة، وقد خَسِر 3.5 من نقاط صحته، من أصل 11. إن خسر اللاعب كل نقاط الصحة يفقد حياة واحدةً.

مراجععدل

  1. ^ Orlands, Kyle; Thomas, David; Steinberg, Scott Matthew (2007). The Videogame Style Guide and Reference Manual. Lulu.com. صفحة 41. ISBN 1430313056. مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2016. اطلع عليه بتاريخ 10 ديسمبر 2014. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  2. ^ "The Next Generation 1996 Lexicon A to Z: Chance". نيكست جينرايشن. العدد 15. فيوتشر يو إس. March 1996. صفحة 31. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)


 
هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.