ألعاب الدماغ

ألعاب الدماغ Game brain (ゲーム脳 Gēmu nō؟) هو مصطلح صاغه آكيو موري للإشارة إلى العقول البشرية المتضررة من التأثير طويل المدى للعب ألعاب الفيديو.[1] قاك موري، وهو أستاذ في شعبة العلوم الإنسانية بجامعة نيهون في اليابان، بصياغة المصطلح في الأصل وعرض هذا المفهوم في كتابه الصادر عام 2002 بعنوان «إرهاب العاب الدماغ».

المراجععدل

  1. ^ Furini، Dennis (25 أبريل 2006). "Understanding Screenie-bopper Culture". Australian Computer Society. مؤرشف من الأصل في 2010-12-03. اطلع عليه بتاريخ 2010-08-01.