دوغ بيل (مطور ألعاب فيديو)

مهندس من الولايات المتحدة الأمريكية

دوغ بيل (بالإنجليزية: Doug Bell)‏ هو مطور ألعاب فيديو  [لغات أخرى]أمريكي، ولد في 24 فبراير 1961.[2][3][4]

دوغ بيل
معلومات شخصية
الميلاد 24 فبراير 1961 (63 سنة)  تعديل قيمة خاصية (P569) في ويكي بيانات
الإقامة سان دييغو  تعديل قيمة خاصية (P551) في ويكي بيانات
مواطنة الولايات المتحدة  تعديل قيمة خاصية (P27) في ويكي بيانات
الحياة العملية
المدرسة الأم جامعة كاليفورنيا  تعديل قيمة خاصية (P69) في ويكي بيانات
المهنة مطور ألعاب فيديو  [لغات أخرى]‏  تعديل قيمة خاصية (P106) في ويكي بيانات
اللغات الإنجليزية[1]  تعديل قيمة خاصية (P1412) في ويكي بيانات

مراجع عدل

  1. ^ https://plus.si.cobiss.net/opac7/conor/110978659. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
  2. ^ Stahl، Edwin Robert (2002). "Exploring the Virtual Frontier: The Evolution of Narrative Form in Immersive Video Games" (PDF). جامعة سانت لويس. ص. 45. مؤرشف من الأصل (pdf) في 2008-06-26. اطلع عليه بتاريخ 2008-06-19.
  3. ^ "Defiance game credits". Moby Games. مؤرشف من الأصل في 2016-03-04.
  4. ^ McFerran، Damien (2006). "The Making of Dungeon Master" (PDF). Issue 34. رترو غيمر Magazine. ص. 30–31. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2019-05-19. اطلع عليه بتاريخ 2015-05-09.