نتائج البحث

عرض (20 السابقة  | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
  • ألعاب الفيديو في 2019 ألعاب الفيديو في 2018 ألعاب الفيديو في 2020 تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات في صناعة ألعاب الفيديو أثناء 2019، أعلنت سوني...
    430 كيلوبايت (16٬726 كلمة) - 10:51، 30 أغسطس 2022
  • صورة مصغرة لـ فيفا (سلسلة ألعاب فيديو)
    Soccer، هي مجموعة من ألعاب الفيديو لكرة القدم، تصدر سنويا من شركة إلكترونيك آرتس للفنون والرياضة. بدأت هذه السلسلة في أواخر عام 1993، وكانت أول سلسلة...
    10 كيلوبايت (610 كلمات) - 05:09، 21 أبريل 2024
  • أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا القائمة تحتوي على أفضل 51 لعبة فيديو مبيعًا، والتي قد باعت أو صدرت أكثر من 15 مليون نسخة على الأقل على منصة واحدة. جميع ألعاب بلاي...
    77 كيلوبايت (13٬781 كلمة) - 20:42، 6 يناير 2024
  • تُصنف ألعاب الفيديو حسب طريقة اللعب والتفاعل مع اللعبة وليس بناءً على الاختلافات الرسومية أو السردية. نوع لعبة الفيديو يعرف بمجموعة من التحديات لنظام اللعب...
    28 كيلوبايت (2٬317 كلمة) - 16:02، 12 يوليو 2023
  • مُشغّل ألعاب الفيديو (بالإنجليزية: Video Game Console)‏ هو جهاز إلكتروني يخرج إشارة أو صورة فيديو لعرض لعبة فيديو يمكن تشغيلها باستخدام جهاز تحكم بألعاب الفيديو...
    125 كيلوبايت (8٬865 كلمة) - 18:15، 15 مايو 2024
  • صناعة ألعاب الفيديو (بالإنجليزية: Video game industry)‏ (و التي تعرف بـ الترفيه التفاعلي) هي القطاع الاقتصادي المشارك في تطوير، تسويق وبيع ألعاب الفيديو. وهي...
    23 كيلوبايت (1٬706 كلمات) - 08:48، 6 مايو 2024
  • صورة مصغرة لـ ألعاب فيديو مجانية
    ألعاب فيديو مجانية هي ألعاب الفيديو التي تلعب مجاناً بدون دفع، وهناك عدة أنواع للألعاب المجانية، لكن معظمها يعرض بنظام الفريميوم، والفريميوم هي إستراتيجية...
    23 كيلوبايت (1٬649 كلمة) - 06:03، 13 أغسطس 2023
  • هذه قائمة بألعاب الفيديو التي تعد الأفضل في التاريخ حسب السنة والتي حصدت أفضل التقييمات باتساق بين الأفضل في التاريخ من صحافة ألعاب الفيديو والنقاد. الألعاب...
    87 كيلوبايت (913 كلمة) - 09:44، 14 مارس 2023
  • صورة مصغرة لـ إدمان ألعاب الفيديو
    إدمان ألعاب الفيديو يشير إلى الاستخدام المفرط أو القهري لألعاب الكمبيوتر أو ألعاب الفيديو، والتي تتداخل مع الحياة اليومية للشخص. إدمان ألعاب الفيديو يتجلى...
    14 كيلوبايت (1٬145 كلمة) - 20:21، 20 فبراير 2024
  • ألعاب الفيديو في العالم العربي هي إحدى الصناعات النامية في المنطقة العربية والتي قد بدأت بالظهور في حقبة الأتاري والجيل الثاني من أنظمة ألعاب الفيديو...
    115 كيلوبايت (7٬983 كلمة) - 21:48، 17 مايو 2024
  • ألعاب الفيديو في 2013 2012 في ألعاب الفيديو 2014 in video gaming (en) تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات في عام 2013 أُصدر الكثير من ألعاب الفيديو...
    133 كيلوبايت (833 كلمة) - 17:50، 1 مايو 2024
  • تطوير ألعاب الفيديو هي عملية تطوير برمجيات يتم فيها تطوير لعبة فيديو. التطوير يتم من قبل مطور لعبة فيديو، والذي قد يكون شخصاً واحداً فقط إلى شركة ضخمة...
    15 كيلوبايت (1٬077 كلمة) - 03:20، 24 يناير 2023
  • ألعاب الفيديو في 2017 2016 في ألعاب الفيديو ألعاب الفيديو في 2018 تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات شهد عام 2017 إطلاق العديد من ألعاب الفيديو بالإضافة...
    73 كيلوبايت (2٬936 كلمة) - 00:20، 9 أكتوبر 2023
  • صورة مصغرة لـ تاريخ ألعاب الفيديو (آركيد)
    مضمنة في خزانة أركيد مغلقة. غالبًا ما تثبت ألعاب الفيديو الأركيد جنبًا إلى جنب مع ألعاب الأركيد الأخرى مثل ألعاب الكرة والدبابيس وألعاب الاسترداد في الأركيد...
    14 كيلوبايت (1٬149 كلمة) - 19:43، 13 سبتمبر 2023
  • صورة مصغرة لـ ألعاب الفيديو في 1971
    ألعاب الفيديو في 1971 1970 in video gaming (en) ألعاب الفيديو في 1972 تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات في بداية السبعينيات، بدأت ألعاب الفيديو...
    2 كيلوبايت (115 كلمة) - 10:50، 22 سبتمبر 2023
  • صورة مصغرة لـ التاريخ المبكر لألعاب الفيديو
    لألعاب الفيديو يغطي الفترة بين أول لعبة إلكترونية تفاعلية بشاشة إلكترونية في 1947 وأولى ألعاب الفيديو الحقيقية في أوائل عقد 1950 ونهضة ألعاب صناديق الألعاب...
    71 كيلوبايت (5٬126 كلمة) - 19:07، 5 أكتوبر 2023
  • في عام 2017, حقق سوق ألعاب الفيديو الإيطالي إيرادات بلغت 1.8 مليار يورو. وفي عام 2018, كان في إيطاليا 26.2 مليون لاعب. وفي عام 2020, وبسبب تفشي جائحة كورونا...
    3 كيلوبايت (143 كلمة) - 23:01، 20 يونيو 2023
  • ألعاب الفيديو في 2018 ألعاب الفيديو في 2017 ألعاب الفيديو في 2019 تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات أُصدرت الكثير من ألعاب الفيديو في 2018. تضمنت...
    397 كيلوبايت (16٬448 كلمة) - 21:22، 21 سبتمبر 2023
  • ألعاب الفيديو في تركيا هي صناعة ضخمة وهواية في تركيا تشمل إنتاج وبيع واستيراد وتصدير ولعب ألعاب الفيديو. وبلغت قيمة تركيا 464 مليون دولار في عام 2015,...
    9 كيلوبايت (611 كلمة) - 06:15، 27 ديسمبر 2022
  • صناعة ألعاب الفيديو صناعة شابة في غانا, وقد تطورت في البلاد منذ أوائل الثمانينيات. Leti Arts هي إحدى شركات ألعاب الفيديو الناشئة في إفريقيا. في أغسطس...
    6 كيلوبايت (404 كلمات) - 16:31، 8 يناير 2024
عرض (20 السابقة  | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).