بروسيسنج

لغة برمجة مفتوحة المصدر

بروسيسنج (بالإنجليزية: Processing)‏ هي لغة برمجة مفتوحة المصدر وهي تعتبر لغة برمجة كائنية كما أنها بيئة تطوير متكاملة تم بناؤها من أجل الأشخاص المهتمين بالتصميم المرئي والفنون الإلكترونية الأخرى.[3][4][5] هذه اللغة تهدف أيضا إلى تعليم مبادئ البرمجة بصيغة مرئية. تم إنشاء هذه اللغة من قبل كيسي ريس (بالإنجليزية: Casey Reas)‏ وبن فراي (بالإنجليزية: Ben Fry)‏ والذين كانا سابقا في معهد ماساتشوستس للتقنية.

بروسيسنج (Processing)
الشعار
معلومات عامة
التصنيف
التنميط
ظهرت في
نظام التشغيل
الرخصة
التطوير
المطور
الإصدار الأول
2001 عدل القيمة على Wikidata
الإصدار الأخير
  • 3.5.4
    (17 يناير 2020)
  • 4.3
    (26 يوليو 2023) عدل القيمة على Wikidata
المستودع
التأثير
متأثرة بـ
متفرقات
امتدادات الملفات
كود مصدري: pde
موقع الويب

أحد أهم أهداف هذه اللغة هي مساعدة الغير-مبرمجين على البدء بتعلم البرمجة وذلك من خلال مشاهدة النتائج بصيغة مرئية فورية. تم بناء هذه اللغة باستخدام القدرات المرئية للغة جافا وتطوريها.

ميزات عدل

يتضمن مع لغة برمجة بروسيسنج بيئة تطوير بسيطة تدعي سكتش-بوك (بالإنجليزية: sketchbook)‏ من ضمن الميزات بأنه يمكنك تصدير التطبيق المصمم بها إلى ثلاثة أنظمة تشغيل الويندوز واللينكس والماك بضغط الاختصار Ctrl+E أو من File ثم Export Application

مراجع عدل

  1. ^ أ ب "Release 3.5.4". 17 يناير 2020. اطلع عليه بتاريخ 2020-01-18.
  2. ^ أ ب "Processing is open source and is available for macOS, Windows, and Linux.". 26 يوليو 2023. اطلع عليه بتاريخ 2023-08-15.
  3. ^ "Coderspiel / Flocking with Spde". Technically.us. مؤرشف من الأصل في 2017-04-30. اطلع عليه بتاريخ 2013-08-20.
  4. ^ Introduction to Programming for the Visual Arts with p5.js on Kadenze نسخة محفوظة 23 فبراير 2018 على موقع واي باك مشين.
  5. ^ "Download \ Processing.org". processing.org. مؤرشف من الأصل في 2019-07-15. اطلع عليه بتاريخ 2017-06-12.

وصلات خارجية عدل