القطط المشفرة

لعبة فيديو قائمة على البلوكشين

القطط المشفرة أو الرقمية (بالإنجليزية: CryptoKitties) هي لعبة سلسلة الكتل على إيثريوم تم تطويرها بواسطة استوديو دابر لابس الكندي، التي تسمح للاعبين بشراء القطط الافتراضية وجمعها وتربيتها وبيعها.[1][2] إنها واحدة من أولى المحاولات لنشر تقنية سلسلة الكتل (بلوكشين) للترفيه والتسلية.[3] أدت شعبية اللعبة في ديسمبر 2017 إلى ازدحام شبكة إيثريوم، مما أدى إلى وصولها إلى أعلى مستوى على الإطلاق في عدد المعاملات وإبطائها بشكل كبير.[3]

القطط المشفرة
غلاف لعبة

المطور دابر لابس  [لغات أخرى]‏  تعديل قيمة خاصية (P178) في ويكي بيانات
النظام آي أو إس  تعديل قيمة خاصية (P400) في ويكي بيانات
تاریخ الإصدار 2017  تعديل قيمة خاصية (P577) في ويكي بيانات
نوع اللعبة لعبة محاكاة التجارة  تعديل قيمة خاصية (P136) في ويكي بيانات
الموقع الرسمي الموقع الرسمي  تعديل قيمة خاصية (P856) في ويكي بيانات

مبدأ اللعب عدل

يشتري اللاعبون القطط الافتراضية التي تتمتع بسمات بصرية مختلفة بمستويات ندرة متفاوتة، وتربيتها، والاتجار بها. يجب على اللاعبين شراء عملة إيثريوم للانضمام إلى اللعبة، وإنفاقها لأداء كل عملية تربية وتداول داخل اللعبة.[4] القطط الافتراضية قابلة للتكاثر وتحمل رقمًا فريدًا وجينومًا مميزًا 256 بت مع الحمض النووي وسمات مختلفة يمكن نقلها إلى الأبناء.[5]

تعمل اللعبة على شبكة البلوكشين الأساسية لإيثريوم، كل حيوان في اللعبة هو رمز غير قابل للاستبدال (NFT). كل منها فريد ومملوك من قبل المستخدم، ويمكن أن ترتفع قيمته أو تنخفض بناءً على السوق. يمكن للمستخدمين التفاعل مع الحيوانات الخاصة بهم، القطط الرقمية هي مملوكة لشركة أكسيوم زين، أصدرت الشركة بعض الأعمال الفنية بموجب ترخيص "Nifty" الجديد الذي يسمح للاعبين باستخدام صورة القطط الخاصة بهم بطريقة محدودة.[2] تم بيع أول قطة مقابل 246.9255 إيثريوم (حوالي 117,712 دولارًا أمريكيًا) في 2 ديسمبر 2017.[6]

انظر أيضا عدل

المراجع عدل

  1. ^ Miller، John (29 يناير 2018). "Animoca Brands one of the ASX top performers in 2018". Proactive Investors. مؤرشف من الأصل في 2021-03-03. اطلع عليه بتاريخ 2018-10-07.
  2. ^ أ ب "CryptoKitties explained: Why players have bred over a million blockchain felines". VentureBeat (بالإنجليزية الأمريكية). 6 Oct 2018. Archived from the original on 2022-07-05. Retrieved 2021-05-22.
  3. ^ أ ب Cryptokitties Analysis Paper "The Leisures of Blockchains." Information Systems & Economics eJournal, Social Science Research Network (SSRN). Accessed 19 December 2017. نسخة محفوظة 9 مارس 2022 على موقع واي باك مشين.
  4. ^ Schroeder, Stan (4 Dec 2017). "How to play CryptoKitties, the insanely popular crypto game". Mashable (بالإنجليزية). Archived from the original on 2022-07-09. Retrieved 2021-11-17.
  5. ^ Cheng، Evelyn (6 ديسمبر 2017). "Meet CryptoKitties, the $100,000 digital beanie babies epitomizing the cryptocurrency mania". CNBC. مؤرشف من الأصل في 2022-06-19. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-10.
  6. ^ "قطة رقمية يبلغ سعرها 110,707 دولارات.. هل تشتريها؟". CNN Arabic. 6 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 2022-05-02. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-24.